JavaScript ES6 物件 Literal Upgrades:動態命名

ES6 Object Literal Upgrades

ES6 擴展:物件實體命名,透過[]的方式,可以帶入變數,讓程式碼更好維護、管理。

運用方式:像是對物件裡的屬性命名時,能夠用像是組字串的方式,讓命名名稱更有彈性。

舉例:

像是我建立一個tShirt的物件,裡面有屬性是Color:color色碼

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const key = 'pocketColor';
const value = '#d6b161';

const tShirt = {
[key]: value,
}
console.log(tShirt);

console.log後的結果,[key]是什麼?
沒錯,就是’pocketColor’: ‘#d6b161’

假設今天的目的是在一個物件裡放A顏色、A相反的顏色,並配對值
和A相反的顏色命名為pocketColorOppsite,並用invertColor函數來取出顏色的相反
我們可能會這樣寫:

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const tShirt = {
[key]: value,
pocketColorOpposite: invertColor(value)
}

function invertColor(color) {
return '#' + ("000000" + (0xFFFFFF ^ parseInt(color.substring(1),16)).toString(16)).slice(-6);
}

套用 ES6 擴展物件屬性,我們可以帶入變數的方式
ES6 的寫法可以這樣下:

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const tShirt = {
[key]: value,
[`${key}Opposite`]: invertColor(value)
}

透過[]方式,屬性名稱也可以使用${}的方式放入變數
也會較好維護。

Reference


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